MineSweeper

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发布日期:2022/3/18

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游戏说明

这是一个扫雷游戏,你的任务是在地图内找出所有的地雷。

开始时你可以自定义行数、列数与地雷数。不要输入大于25的数,否则有显示不全的可能。

在游戏中,地图会显示成一个由数字、空格或井号(#)组成的点阵,每行每列旁边有序号方便确定坐标。

例:

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   1  2  3  4  5  6  7

1 # # # 2 1 #
2 # # # 2 1 1
3 # # # 2
4 # # # 1
5 # # # 1 1 2 2
6 # # # # # # #
7 # # # # # # #

其中各字符含义如下:

  1.  最左侧与最上边的数字用来确定坐标;
  2.  地图中的数字代表这个格子周围(即上下左右、左上左下、右上右下**八个格子**)地雷的数量;
  3.  空格代表这个格子周围没有地雷;
  4.  井号代表这个格子的情况未知。

游戏的基本玩法是输入坐标。

如果你认为一个格子安全,请键入它的坐标。先键入纵坐标,再键入横坐标,中间用空格分开,最后按回车确认

源代码:

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#include<bits/stdc++.h>
#include<iostream>
#include<stdlib.h>
#include<conio.h>
#include<windows.h>
#include<time.h>

using namespace std;
const int N = 100;

int n, m, k, cnt, mp[N][N];
bool boom[N][N], vis[N][N];
int q[8][2] = {{1, 1},{1, 0},{1, -1},{-1, 1},{-1, 0},{-1, -1},{0, 1},{0, -1}};

//输出错误标志
void err() {
printf("What are you nong sha lie?????\n");
system("pause");
exit(0);
}

//统计每个坐标周围有多少雷
bool mineChecker(int x, int y, int sx, int sy) {
if (n * m - k < 9) return true;
for (int i = 0; i < 8; i++) {
int nx = sx + q[i][0];
int ny = sy + q[i][1];
if (nx >= 1 && nx <= n && ny >= 1 && ny <= m) {
if (x == nx && y == ny) return false;
}
}
return true;
}

//根据输入的第一个坐标生成地图
void mineCreater(int sx, int sy) {
for (int i = 1; i <= k; i++) {
sta:;
int x = rand() % n + 1;
int y = rand() % m + 1;
if (boom[x][y] || !mineChecker(x, y, sx, sy) || (x == sx && y == sy)) goto sta;
boom[x][y] = true;
}
}

//确定显示的边界
void findBorder(int x, int y) {
if (!vis[x][y]) cnt++;
vis[x][y] = 1;
if (mp[x][y] != 0) return;
for (int i = 0; i < 8; i++) {
int nx = x + q[i][0];
int ny = y + q[i][1];
if (nx >= 1 && nx <= n && ny >= 1 && ny <= m) {
if (!boom[nx][ny]) {
if (!vis[nx][ny]) findBorder(nx, ny);
}
}
}
}

void mapOutput() {
system("cls");
printf("bomb number: %d\n\n", k);
cout << " ";
for (int i = 1; i <= m; i++) {
if (i >= 10) printf("%d ", i);
else printf("%d ", i);
}
cout << endl;
cout << endl;
for (int i = 1; i <= n; i++) {
if (i >= 10) printf("%d ", i);
else printf("%d ", i);
for (int j = 1; j <= m; j++) {
if (vis[i][j]) {
if (boom[i][j]) printf("* ");
else if (mp[i][j] != 0)
printf("%d ", mp[i][j]);
else
printf(" ");
} else {
printf("# ");
}
}
printf("\n");
}
}

void mapInit() {
for (int i = 1; i <= n; i++) {
for (int j = 1; j <= m; j++) {
if (boom[i][j]) continue;
for (int l = 0; l < 8; l++) {
int nx = i + q[l][0];
int ny = j + q[l][1];
if (nx >= 1 && nx <= n && ny >= 1 && ny <= m) {
mp[i][j] += boom[nx][ny];
}
}
}
}
}

void play() {
memset(mp,0,sizeof(mp));
memset(vis,0,sizeof(vis));
cout << "请输入行数:" << endl;
cin >> n;
cout << "请输入列数:" << endl;
cin >> m;
cout << "请输入雷数:" << endl;
cin >> k;
if (k + 8 >= n * m) err();

mapOutput();

//输入第一个坐标并初始化(防止第一个踩到雷)
int x, y;
cin >> x >> y;
if (!(x >= 1 && x <= n && y >= 1 && y <= m)) err();
mineCreater(x, y);
mapInit();
while (true) {
findBorder(x, y);
mapOutput();
if (cnt >= n * m - k) {
printf("You win\n");
system("pause");
break;
}
cin >> x >> y;
if (!(x >= 1 && x <= n && y >= 1 && y <= m)) err();
if (boom[x][y]) {
system("cls");
printf("bomb number: %d\n\n", k);
cout << " ";
for (int i = 1; i <= m; i++) printf("%d ", i);
cout << endl;
cout << endl;
for (int i = 1; i <= n; i++) {
if (i >= 10) cout << i << " ";
else cout << i << " ";
for (int j = 1; j <= m; j++) {
if (boom[i][j]) printf("* ");
else printf(" ");
}
printf("\n");
}
printf("boom!!!\n");
system("pause");
break;
}
}
}

void rule() {
cout << "这是一个扫雷游戏。\n\n你的任务是在地图内找出所有的地雷。\n\n";
cout<< "游戏的基本玩法是输入坐标。\n\n";
cout << "在游戏中,地图会显示成一个由数字、空格或井号(#)组成的点阵,每行每列旁边有序号方便确定坐标。\n\n";
cout<<"例:\n\n";
cout<<" 1 2 3 4 5 6 7"<<endl;
cout<<" "<<endl;
cout<<"1 # # # 2 1 #"<<endl;
cout<<"2 # # # 2 1 1"<<endl;
cout<<"3 # # # 2 "<<endl;
cout<<"4 # # # 1 "<<endl;
cout<<"5 # # # 1 1 2 2"<<endl;
cout<<"6 # # # # # # #"<<endl;
cout<<"7 # # # # # # #"<<endl;
cout<<"\n其中各字符含义如下:\n\n";
cout << "1.\t数字代表这个格子周围(即上下左右、左上左下、右上右下八个格子)地雷的数量;\n\n";
cout << "2.\t空格代表这个格子周围没有地雷;\n\n";
cout << "3.\t星号代表这个格子的情况未知。\n\n";
cout << "开始时";
cout << "如果你认为一个格子安全,输入它的坐标。先输输入纵坐标,再输入横坐标,中间用空格分开,最后按回车确认。\n\n";
system("pause");
}

void dataExport(){

}

void dataImport(){

}

void logoOutput(){
cout<<" __ __ _ ____"<<endl;
cout<<"| \\/ (_)_ __ ___/ ___|_ _____ ___ _ __ ___ _ __"<<endl;
cout<<"| |\\/| | | '_ \\ / _ \\___ \\ \\ /\\ / / _ \\/ _ \\ '_ \\ / _ \\ '__|"<<endl;
cout<<"| | | | | | | | __/___) \\ V V / __/ __/ |_) | __/ |"<<endl;
cout<<"|_| |_|_|_| |_|\\___|____/ \\_/\\_/ \\___|\\___| .__/ \\___|_|"<<endl;
cout<<" |_|"<<endl;
}
void about(){

}
int main() {
logoOutput();
cout << "请将本程序放大,以获得最佳体验。\n\n";
cout << "请切换到英文输入法。\n\n";
cout << "按r快速开始游戏,按其他键进入主菜单";
if(getch()=='r'){
play();
}
srand(time(0));
system("cls");
srand((int) time(0));
while (true) {
//cout << "\t\t\t\t 扫 雷 MineSweeper v2.0 \n\t\t\t\t经典休闲游戏 作者:WHY & ZJY\n\n";
logoOutput();
cout << "<0>\t开始游戏\n\n<1>\t游戏规则\n\n<2>\t导入存档\n\n<3>\t退出游戏\n\n<4>\t关于游戏";
cout << "\n\n若要进入某一菜单,请键入该菜单对应的数字。\n\n注意!!!第一次玩前请务必查看游戏规则!!!";
switch (getch()) {
case '0':
system("cls");
play();
break;
case '1':
system("cls");
rule();
break;
case '2':
system("cls");
dataImport();
break;
case '3':
system("cls");
cout << "真的要退出吗?(y/其他按键)";
if(getch()=='y'){
goto L1;
}
break;
case '4':
system("cls");
about();
break;
default:
cout << "\n\n\n无效输入。";
Sleep(1000);
break;
}
system("cls");
}
L1:
cout << "\n\n下次再来!";
return 0;
}